التواصل الإعلامي
Derrick Stembridge
نائب رئيس العلاقات العامة العالمية، Xsolla
d.stembridge@xsolla.com
يكشف تقرير Xsolla كيف تحقق الاستوديوهات مصادر دخل جديدة، وآلية الوصول إلى جمهور عالمي، وبناء مزايا تنافسية مستدامة
(BUSINESS WIRE)-- أصدرت Xsolla، الشركة العالمية الرائدة في تجارة ألعاب الفيديو، اليوم أحدث إصدار من تقرير Xsolla، بالتزامن مع الفعاليات ومؤتمرات التعاون التي تُقام هذا الأسبوع في مدينة سان فرانسيسكو. يقدِّم هذا الإصدار رؤى تم استخلاصها من التعاون مع آلاف الاستوديوهات، بهدف تحديد الأماكن والاتجاهات التي تظهر فيها أكبر الفرص في هذه الصناعة.
تستمر صناعة الألعاب في التمتع بحيوية استثنائية، في حين تتطور باستمرار أساليب واستراتيجيات النجاح. تتفوق الاستوديوهات التي تُكيِّف استراتيجياتها التجارية، وتتبنى نموذج التجارة المباشرة مع اللاعبين، وتوسع نشاطها في الأسواق العالمية عالية النمو، وتستفيد من تقنيات الذكاء الاصطناعي لتحسين عملياتها التشغيلية، حيث تقوم ببناء أعمال قادرة على النمو والازدهار على مدى السنوات القادمة.
صرَّح Chris Hewish، رئيس Xsolla قائلاً: "لقد شهدت اقتصاديات تطوير الألعاب تغييرات جذرية، وستستمر في التطور بشكل متسارع في المستقبل. فقد توسعت الميزانيات بشكل ملحوظ، وارتفعت تكاليف جذب اللاعبين، بينما تتعرض نماذج النشر التقليدية لضغوط متزايدة". "لقد وصلنا إلى نقطة تحول حاسمة، لم تعد فيها الافتراضات القديمة صالحة، والاستوديوهات والقادة الذين ينجحون في التعرُّف على هذا التحول مبكرًا سيحققون ميزة تنافسية قوية وفريدة".
قال Berkley Egenes، المدير التنفيذي للتسويق والنمو في Xsolla: "شهدت المناقشات حول التجارة المباشرة مع المستهلك في صناعة الألعاب تغييرات جذرية نتيجة عدة تغييرات تنظيمية". "ما بدأ كخطوة تكتيكية لتنويع مصادر الإيرادات، أصبح اليوم ضرورة استراتيجية للاستوديوهات، تمكّنها من النمو والازدهار في مستقبل ألعاب الخدمات المباشرة".
تشمل أبرز نتائج تقرير Xsolla ما يلي:
يستعرض التقرير أيضًا خارطة طريق واضحة للأولويات التي ينبغي أن يركز عليها القادة في المرحلة المقبلة، وتشمل: تصميم الألعاب بشكل معياري لتسريع دورات التطوير، الاستثمار في البنية التحتية للجمهور المملوك، وتحويل الامتثال التنظيمي إلى ميزة تنافسية مع انفتاح الأسواق العالمية.
وأضاف Egenes قائلاً: "ندخل الآن مرحلة ستتفوق فيها الاستوديوهات التي تمتلك بنية تجارية أساسية قوية على تلك التي تعتمد فقط على التفوق الإبداعي". "أصبح نموذج التجارة المباشرة مع المستهلك (D2C) شرطًا أساسيًا للألعاب الخدمية الطموحة، والاستوديوهات التي تتعامل مع هذه المرحلة باعتبارها خطوة استراتيجية ستكون هي من تحدد مستقبل نجاح الألعاب على الهواتف المحمولة".
يتوفَّر تقرير Xsolla الكامل للتنزيل على الرابط التالي: xsolla.pro/xsolla-report-v9.
نبذة عن شركة Xsolla
Xsolla هي شركة عالمية للتجارة توفر أدوات وخدمات قوية لمساعدة المطورين على مواجهة التحديات الجوهرية في صناعة ألعاب الفيديو. من الشركات المستقلة إلى شركات الألعاب AAA، تتعاون الشركات مع Xsolla لدعم تمويل ألعابها، وتوزيعها، وتسويقها، وتحقيق الدخل منها. مستندة إلى إيمانها بمستقبل ألعاب الفيديو، تؤكد Xsolla التزامها بمهمتها في خلق الفرص وفتح موارد مبتكرة للمبدعين بشكل مستمر. يقع مقر Xsolla الرئيسي في لوس أنجلوس، كاليفورنيا، وتم تدشين أعمالها من هناك وهي بمثابة التاجر الرسمي، حيث ساعدت أكثر من 1,500 مطور ألعاب على الوصول إلى جمهور أوسع وتحقيق نمو أعمالهم على المستوى العالمي. بفضل تنوع فرص الربح ووسائل النجاح، يحصل المطورون على كل الأدوات اللازمة للاستمتاع باللعبة.
للحصول على المزيد من المعلومات، تفضَّل بزيارة xsolla.com.
إن نص اللغة الأصلية لهذا البيان هو النسخة الرسمية المعتمدة. أما الترجمة فقد قدمت للمساعدة فقط، ويجب الرجوع لنص اللغة الأصلية الذي يمثل النسخة الوحيدة ذات التأثير القانوني.
صور / وسائط متعددة متوفرة على :
التواصل الإعلامي
Derrick Stembridge
نائب رئيس العلاقات العامة العالمية، Xsolla
d.stembridge@xsolla.com